LoBAL BBS全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ミーティングステーション・チャットルーム

1 :nT:2005/12/22 00:10 ID:???

これまでのチャットの代替としてご利用ください

101 :nT ★:2006/01/20(金) 02:02:14 ID://b8aTXo

銀英伝の結論は日本になるという私の見解には変わりないですが
その呼び方が立憲君主制で良いのかはかなり微妙なところではありますよね

でも私は日本は立憲君主制のひとつの形だと考えていますよ
もっと言うと、良き立憲君主制の行き着いた先というか成熟した形という感じですね
民衆が自立して君主から巣立っていき、君主もそれを容認したということですよ

銀英伝の世界で立憲君主制に移行されるとしたらこのタイプになる可能性は高いですよね
なぜなら言うまでもなく名君による政権の引き継ぎになるからですよ
いつか暴君が誕生して国家が揺らぐ危険性を自ら予防できるのが名君の力量とするなら
遅かれ早かれ頃合いを見て、今の日本のようにただの象徴になることを望むのではないのか
というところに銀英伝は日本を評価しているのではないかという見方ができるわけなんですよ

もちろん私の勝手な解釈なので、実際は全然見当違いという可能性も高いですけどね
いずれにせよ、極端な共産思想などに毒されることもなく育つことができたのは
銀英伝のおかげの面もあるでしょうね。宮崎アニメではこうはいきませんよね


ゲームでも何でもすすめられたものなら興味深く試してみたい気持ちは山々なんですが
今は全てのリソースをLoBALに集中させなくてはならない時期ですので
とりあえず名前だけは覚えておきますよ。というかログに残るので大丈夫ですよね
しかし私も三国志すらろくに知らないですからね。こんなことで良いのかとは思いますよ
でも一方では100本の今の作品群よりも1本の銀英伝という考えがあることも事実です
そうでも思っていないとあまりにも他の作品を知らないのでやってられないんですけどね

102 :d()b:2006/01/21(土) 08:07:27 ID:V6Hlv/wg

ちょっとだけ思い出したことを追記しておきます。

銀英伝中の立憲君主制の扱いに関する話です。
ラインハルトがヒルダに対して
「息子に能力がないときはあとを継がせなくてもよい」と発言している件があります。
ラインハルトは結局死後のシステムを明言することはありませんでしたが
この発言は、君主制そのものに拘っていなかった意思の表れだと解釈できる気がしますが。
つまり立憲であろうがなかろうが世襲制の権力そのものを否定するような発言なわけです。
ラインハルトも実は共和制への移行を望みまではしないけど許容していたんじゃないでしょうか?

ではなぜ共和制に移行しないのかといえばユリアンの要求が立憲君主制止まりだったからでしょう。
ユリアンの立場から見てもラインハルトの立場から見ても
いきなり自国の共和制のシステムに変えろだなんてとてもじゃないけど要求できないし受け入れられない。
周囲の状況がここまでの妥協しかお互い許容できなかったんでしょう。

http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/uk/data.html

外務省のページで見ましたが、英国は立憲君主制なんですね。
私もあまり詳しくないんで想像でしかないですが
今の英国王室って権力なんか無に等しいと思うんですが。
先日もチャールズ皇太子がダイアナ妃暗殺容疑で取り調べを受けていましたし(爆)
本当に君主制なのであれば警察権力に皇太子が服従するなんてありえないでしょう(笑)
あとコントのミスタービーンなんて英国王室を馬鹿にしたようなネタを平気でやってますし。
こんな国でも立憲君主制なんだから、日本も立憲君主制ということになっているのかも。
英国王室の権力がどの程度かは知りませんが、権威はほとんどないでしょうし。
こういう状況と較べれば、日本の方がまだ権威はありますね。

ってこれ以上踏み込むのは危険だ。
最近のネットの論調は危険で強圧的で粘着質なのが多いから。
ということでストップします。

103 :d()b:2006/01/21(土) 08:18:13 ID:V6Hlv/wg

しまった。直リンクを貼ってしまった。
っていうか、クリックしたら、2ちゃん同様にエロ宣伝ページが開く(爆)

104 :d()b:2006/01/21(土) 08:27:05 ID:V6Hlv/wg

ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2006/01/06/659867-000.html

話題を変えて。
SCEAのCEOの平井和夫氏がPS3を「誰もが買える値段で出す」と発言。

皆さんが考える「誰もが買える値段」っていくらくらいでしょう?

105 :ナの人:2006/01/21(土) 09:08:05 ID:xonGm+tQ

本日25:00からBS2で劇場版ビバップが流れますよ

106 :ナの人:2006/01/21(土) 09:08:47 ID:xonGm+tQ

ちなみに関東は物凄い大雪で今は外に出られません(爆)

107 :d()b:2006/01/21(土) 09:51:46 ID:V6Hlv/wg

大阪は雪降ってないです

108 :myu:2006/01/22(日) 01:00:52 ID:O6WoLVec

カウボーイが始まった

109 :nT ★:2006/01/23(月) 18:49:40 ID:Co3x/Ypw

品川に帰宅して落ち着きました
名古屋では母親の電子ピアノを買ったりとかして結局ヒマはありませんでしたよ
鍵盤タッチにこだわって敢えて旧機種を新品で探したのが忙しかった理由ですよ

むろん天国の扉を放送していたことなどは全然知りませんでした
しかしなぜこんな時期に放送なのか、NHKもよく分からないですね

雪は昼頃に首都高の渋谷線から眺めていたら、まだ屋根とかに残ってましたね
今日も普通に寒かったですが、ここまで寒がりになってしまった原因は
実家の体重計に載ったときに明らかになりましたよ。体重が49.4kgになってました
50キロを切っていたのはショックだったので、これからは食事の量を増やすことにしました

>>102
妥協や許容と言ってしまえばそれまでですよね
もうちょっと体裁を考慮に入れると義理とか礼節とかそういう感じになるんでしょうね
私は基本的にファウンダーを讃えてはなぜいけないのかという部分もありますので
実際はもっと強めに立憲君主は妥協などではなくて良いものだと思っていますけどね
たぶん閣下はんは本来の言葉の意味を重視しているからだとは思いますが
そのイメージになってしまうようなら別の呼び方を考えたほうがいいんでしょうね

というか、誤解の無いように書いておきますが別に右的な思想を持っているわけではなくて
この程度の政体のありかたくらいは、それこそ私自身の寛容さによって許容できますよ
早い話が今の日本の何がそんなに不満なのかということですよね。充分良い国ですよ

110 :nT ★:2006/01/23(月) 19:42:52 ID:Co3x/Ypw

いずれにせよ言えるのは
自分と自分の身近な人々にとってはどうあることが幸せなのかとか、都合がいいのかとか
一個人の人間が生きるための土台への評価なんてそれくらいしか実際は無いんですよね

だから道理が通るとか通らないとか、支配されてるとか平等だとか
その形式そのものは直接的に一個人の生活に影響を及ぼしているわけではないんですよね
どのみち中身の質がダメなら何であってもダメなんですよ

ヤンなどの場合はどうせダメなら道理の通っているダメな方がまだマシという程度であって
ゴールデンバウム王朝時代ならこの損得勘定も納得できるんですが
ローエングラム王朝時代になってしまうと本人も気付いていましたがかなり微妙でしたよね
私にはここまで厳しい比較の仕方で生きていけるような自信はさすがにないですよ
かなり人生訓を重んじてもいるし何かと頑固な方のつもりでもそこまでは無理ですよ
道理も行き過ぎるとろくなことはないんですよね。やっぱりそこもバランスなんですよね

どちらかというとバーミリオン会戦停戦後のユリアンとシェーンコップの会話にもあったような
なんだかんだで身内の人のために私情で動くくらいの人のほうがよっぽど自然ですよ

111 :ナの人:2006/01/24(火) 07:57:02 ID:8xFyIc6I

ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137942378/

ちと気になったスレ

112 :nT ★:2006/01/24(火) 19:24:57 ID:A1Zzprls

施行後も売ってるところには普通に売ってると思いますよ

113 :ナの人:2006/01/25(水) 04:22:59 ID:WCubieiU

まあそうだと思いますけどね(笑)
今は小売店でも様子見ってとこかな

114 :d()b:2006/01/27(金) 01:06:56 ID:Fyu5FbbQ

中古が無くなるとして、押えておきたいゲーム機って特に思い浮かばないな。
セガ系ハードは購入したためしがないんで良いのかどうかも分からないし。
任天堂系の64とGCはレボさえ買えばなんとかなりそうだし。

ちなみに、いまだにファミコンとスーファミとCDロムロムは持ってます。
ワンダースワンを買ったのは失敗だった(爆)

ちなみに私は69kgです。

全然ニンテンドーDSが手に入らなかったけど、Liteが発表されたんで手に入らなくて正解だったかも。
こうなったらDSLまで待つか。

ドラマの白夜行が素晴らしい。
さすがは、直木賞作家の原作+森下佳子脚本+オフィスクレッシェンド!
って意味わかりませんよね。独り言です。

115 :LoBAL:2006/01/27(金) 16:44:50 ID:bSEccaBM

今日はソニーの株価がもの凄い上がりましたよね
昨日の業績発表が予想よりも良かったからなんですが
どうもブラビアがよく売れてるみたいなんですよ

これがよく分からないんですよね
ソニーの液晶テレビはたぶんサムスンとの合弁会社のパネルだと思うんですよね
ソニーパネルだの稲沢産だの書かれてはいるみたいなんですが中身は同じだと思うんですよ
そうなるとサムスンのPVAがベースになっているパネルの画質なんですよね
正直なところお世辞でも良くはないんですよ
店に置いてある物は見てきたんですが、店ではあまり違いは分かりませんけどね
でも家に持って帰って見ると、たぶんかなり違うんですよね

そう考えると、やっぱりブランド力は凄いとしか言いようがないですよね
液晶パネルは他に亀山産のシャープASVも人気があるみたいなんですが
やっぱりどう考えても日立のIPSパネルが画質では圧倒的な感じがするんですよね
液晶時代のトリニトロンの座にあるパネルだと思うんですよ
それでもブラビアやアクオスが人気なら
日立は売り方がよっぽど下手なんじゃないかと考えざるを得ないんですが
それでも松下と東芝で共同工場を建てて前倒しで生産を開始するみたいですけどね

これはいくらなんでも遅すぎる感じもするんですが
松下と東芝はソニーと同じで自社で液晶パネルの技術がないメーカーで
これによって日立パネルが今よりも普及することは非常に喜ばしいことですよね

ということで、この今日のソニー高騰を受けての私の本音では
ソニーはいち早くFEDか有機ELの自社の技術で、正々堂々と戦ってほしいですね
テレビのソニーが他社技術を食い物にして生き延びていくのはやっぱりダメですよね
というかどうせ付くなら日立陣営にすれば画質も良かったのにという感じですよ

116 :nT ★:2006/01/27(金) 16:50:11 ID:bSEccaBM

それで私も液晶モニタに乗り換えたわけなんですが
結局はナナオのL567という機種に落ち着きました。もちろん日立のIPSパネルです
中古なんですが、なかなか相場よりも高い買い物になりましたよ

あとこれを最後に付け加えておくのを忘れてました
これが世間というものですよ。富野さんの言葉じゃないですけどね

117 :d()b:2006/01/27(金) 23:56:48 ID:Fyu5FbbQ

ニンテンドーDSを保留した反動でiPod nanoを買ってしまった。
シャッホーのバッテリーもまだまだ問題ないのに(笑)

そういえば話題にするのを忘れていたけど
半年ほど前にイヤホンを買っていました。付属品はひどいとのことなんで。
で、オススメされたエティモテックリサーチは
あまりにも姿がものものしいんで結局抵抗があってパス。店頭にもなかったし。
それと同等の評判のシュアのは店頭で売っていたんですが
やっぱりデザインと価格に抵抗がありパス。
最終的にデザインと価格で妥協してパナのカナル型のHJE70にしました。
通称メタパナってやつです。
最初は高音がキンキンでひどいなって思ったもんですが
エイジングで良い感じに聞こえるようになたんで、まあいいんじゃないかなってとこです。
ただ、問題点があって「からみにくいコード」と銘打っているにも関わらず
むしろ滅茶苦茶絡みやすいところです(爆)
コードも細くて今にも断線しそうで怖い(爆)

今、ナノをいじってますが、オートフィル選曲ができないなんてつらい。
これからは選曲で疲労しそうです。
なにしろシャッホーでは毎回オートフィルで選ばせていたんで。
ホイールでの音量調整も慣れていないせいか意図しないときにまで音量が変わって鬱陶しい。

118 :LoBAL:2006/01/28(土) 00:04:17 ID:lDT5PLGI

それならパーティーシャッフルを利用して曲を選ぶと良いかも知れないですね
でも転送する段階で曲が見え見えですけどね

119 :d()b:2006/01/28(土) 00:27:31 ID:NGsSBrtQ

ということで私のiTunesの再生回数トップ10の曲をご紹介。
あくまでもトップ10であってベスト10ではありません。
しかも再生回数そのものが少ないのでトップ9位タイの曲が多くて12曲あります(爆)
というのも夏に買ったノートPCのデータで、さらに基本的には通勤電車でしか聴かないんで。

1.「Drive」スーパーカー            19回
2.「Chemistry」nolans             16回
3.「You Are My Love」Jamiroquai        15回
3.「Wanna Be Startin' Somethin'」Michael Jackson15回
3.「STORYWRITER」スーパーカー         15回
6.「Cosmic Girl」Jamiroquai          14回
6.「Baby Be Mine」Michael Jackson       14回
6.「show me love」t.A.T.u.           14回
9.「MOONLIGHT SHADOW」KOKIA          13回
9.「Restless」MONDAY満ちる           13回
9.「Thank You For The Music」Nolans      13回
9.「For Once In My Life」Stevie Wonder     13回

120 :d()b:2006/01/28(土) 00:36:35 ID:NGsSBrtQ

パーティーシャッフルですか。使ったことない機能です。
曲が見え見えなのは別に構わないんで試してみる価値あるかも。

121 :nT ★:2006/01/28(土) 00:42:20 ID:lDT5PLGI

そういえば去年の今ごろ
iTunesのスマートプレイリストをスクリーンキャプチャした記憶がありますね
今年も気が向いたらやってみますよ

しかし>>119は意外と聴いたことのある曲が入ってますね

122 :myu:2006/01/28(土) 01:24:09 ID:ngz9TL/Y

私の液晶テレビはKDL-32HX2なんですが、
なんと日立のIPSパネルを採用してるみたいです。

でも15:9だし、少しでも絵が動くと残像が気になりますけどね。
静止画はなかなかメリハリがあってきれいに映るのでアニメに最適なTVです(汗

123 :myu:2006/01/28(土) 01:41:05 ID:ngz9TL/Y

東海道線に乗ってると、音楽を聴いてる人の大半が
iPod nanoか、ソニーの香水瓶を持ってますね。

関係ないですが、最近PSPを持ってる人をやたら見かける。
でも動画みてたり音楽聴くのに使ってて、ゲームしてる人はあまり居ないですな。。

124 :nT ★:2006/01/28(土) 02:57:01 ID:lDT5PLGI

私のプレイリストはアップローダに上がってます。1年前とほとんど同じでしたね

MYUさんとこのそのベガはなかなか良さそうですね
昔のものだからコントラストが低いとは思いますけどね。応答速度も遅そうですね
でも特に発色と視野角だけは良いと思いますよ
液晶の中で、たぶん唯一本物のリアル感が表現できるパネルなんですよ
アニメーションではもっと鮮やかなパネルはあるんですが、実写なら威力を発揮しますよ

125 :d()b:2006/01/28(土) 20:42:12 ID:NGsSBrtQ

パーティーシャッフル機能使ってみました。
なんとかランダム選曲ができました。しかし、この機能問題が多いですね。
一回100曲までしか選べないし、曲が被りまくってもお構いなし。
でもこの方法でしかランダム選曲できないんで仕方ないですね。
これでいくことにします。

ナノを聴いてみた感想ですが、シャッホーより若干音がこもってますね。
EQをいくらか試してみましたがBass Reducerの設定がよさそうです。

>>123
確かに最近PSPをよく見かけます。
学生が多いようです。私はこの間、真三国無双をやってる学生を見ました。
ロケフリも何気に流行りつつあるらしいですね。
でも遊んでみたいソフトはモンスターハンターくらいしかないな(爆)

音楽プレーヤーでは、私の利用する路線では香水瓶は全く見かけなくなりました。
iPodが圧倒的なのは言うまでもないですが、まだMDを使っている人が結構いますね。

126 :LoBAL:2006/01/29(日) 22:24:45 ID:KIoKQGD6

パーティーシャッフルは100曲まででしたね
ある程度は詰め込んで本体のほうでランダム再生させるしかないでしょうね

127 :nT ★:2006/01/30(月) 21:32:34 ID:n+E0T5qQ

突然ですが、MYUさんはどのデジカメを買ったんでしたっけ
と質問しようと思ったんですが結局メッセージ履歴調べました。やっぱT5ですか

実は私もいいかげん買い換えようかなと検討に入ったんですよね
無難なのはやっぱりソニーかパナソニックで、意外とキャノンは微妙だったんですよ
それでデザインだけ見ると、T9よりもT5のほうがカッコイイような気がしますよね
だからMYUさんはT5だったかもなあと調べてみたらやっぱりそうだったわけですよね
実物はまだ買うつもりで見に行ってなかったので、今週末にでも見てきますけどね

ソニーは相変わらずメモリースティックなのが何とも言えないですが
サイズを含めたデザインと機能と画質的には頑張っているような気がしますよ
本当は安いSDカードを使いたいんですが
T9やT5を買うことになればどうせ高い買い物なので、どうでもよくなりますけどね

今まででかいF505だったので持ち歩くのが面倒で
一言コメンツをやめてから品川の写真を撮らなくなってしまったんですよね
せっかく再開発にも一生懸命な街なので、勿体ないですよね。消えていく街並みも含めて
それにこないだも話題になったんですが
本当に住むところなんて別にどこでもいいやという感じになってきているので
いまのうちに品川にもっと愛着を持っておこうかなというところですね。無理矢理ですけどね

128 :d()b:2006/01/30(月) 22:32:24 ID:PxQe0UkA

モンスターハンタードスとFFXIIを予約してきてしまった。

ドスは一応ネットゲーなので躊躇はしたんですが前作はFFXIと違って、
中毒性は非常に低くて適度に遊べば飽きる仕様になっていたので
これくらいならまあ娯楽としてありだろうということで買うことにします。
っていうか店頭デモでヒババンゴみたいなやつと戦っている映像をみたら
いてもたってもいられなくなった。

FFXIIは、やはり私は買わずにはいられない。
もう昔ほどFFシリーズに期待もしていないんですが
それでも気になってしまいます。
日本一の制作費で作られるシリーズですから(笑)
もはやゲーム性やストーリーなどではなく
アトラクションとしての豪華さこそがこのシリーズの存在価値だと思います。
どんな力技が飛び出すのか楽しみです(爆)

さっきプレイオンラインを久々に起動したら、ついにFFXIのマイキャラが消去されてた(爆)
さらばヴァナディール(笑)

129 :d()b:2006/01/31(火) 20:38:36 ID:1z1RL8aE

ttp://japan.internet.com/research/20060131/1.html

130 :nT ★:2006/01/31(火) 22:22:08 ID:HwzIiKLs

くどいようですが、これが世間なんです

FFのビジュアル主義やソニーのサムスン液晶採用など、いろんな事に当てはまりますが
実際のところ熾烈な競争社会なので嫌だの言ってはいられないんですよね
ソニーだって好きでサムスンと提携などしているわけではないんですよ。当たり前ですよね
建前であっても15万人をそこそこ豊かに食べさせていかなければならないことや
株主にも報いなければならないんですよね。そのためのやむを得ない選択なんですよ

結果的にブラビアはシェア争いのできる生産体制に持って行くことができたからこそ
こないだのような業績の上方修正にも繋がっているので、戦略としては正しいんですよ
(その前に根本的な戦略を誤ったからこうなってしまったことは省略して考えるとですけどね)
ただし理屈として正しかったとしても、世の中には美的価値とか体裁とか
そういう要素もあるんですよね。それに当てはめると、やっぱり格好良くはないですよね

FFも含めて、過去に何らかの高い支持基盤を築き上げたからこそできることもあって
世間というのはそれをあり得ないくらいに過大評価するんですよね。つまりブランドのことです
でもそれは競争社会では当然ですよね。法に従ってさえいれば儲かった者勝ちなんですよ

これらのようにブランド戦略で決め手になるのは、世間的なイメージに差し障りない程度に
選択と集中を行い捨てるものは捨てるという、絶妙なさじ加減というかバランスなんですよね

131 :nT ★:2006/01/31(火) 22:43:53 ID:HwzIiKLs

選択と集中がバランスであるというのは、違和感のある表現になってますが
そこらへんはLoBALでまとめていて説明すると面倒なので今回はスルーでお願いします

LoBAL BBSになってから従来よりもバランスバランスとうるさくなっていますが
この人は一種の職業病にかかっているんだと軽く受け流してもらえればと思います

もっとおきらくな感じが出るといいんですけどね。どうしても話が重くなりますよね

132 :d()b:2006/02/01(水) 21:05:17 ID:P7wr3pHg

ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/arpg/dcff7.html

これはひどい評価だ(爆)
ブランドってのは実に厄介だ(爆)
私は当然買ってませんよ。
っていうか、ロマサガミンストレルソング以降一本もソフトを買ってません。

でも、これから数ヶ月はゲーム三昧になりそう。
MH2→FFXII→DSソフト(候補は、どうぶつの森、DSトレーニング、マリオカート、FF3あたり)
ファンタシースターユニバースもちょっと関心あり。

FFXI追加ディスクのアトルガンの秘宝は、キャラも消えたので買うことはないでしょう。

133 :LoBAL:2006/02/01(水) 21:38:31 ID:QC0ylul+

昨日は友人と重い話ばかりしていたので、その余波が出すぎてましたね
本当に軽々といきましょう

さきほど地震があってナゾーさんが以前住んでいたとこの近くで震度4
品川区は震度3だったみたいですが
これだけのことで東海道・京浜東北・横浜・横須賀線などが30分近く全線止まりましたよ
そして京急は平常運転ですよ。どちらもさすがといったところですね

ゲームの話だけはどうしてもついていけないんですが
いたストなら大丈夫なんですけどね。あとはフォーミュラワン97とかドラクエ5とかなんですよね
あと去年の今ごろにガチャポン戦士2カプセル戦記を懐かしいく思いながら少し遊びましたよ
このソフトは最近になって携帯に移植されたらしいんですけどね

今は相変わらず特攻野郎Aチームだけは毎日欠かさず放送を観てますよ

134 :LoBAL:2006/02/01(水) 21:51:06 ID:QC0ylul+

ttp://www.bandai-net.com/corporation/release/release.php?id=543
これですよね、カプセル戦記。iモードですよ

しかしこれはネット対戦できるのかとか、よく分からないですね
しかもあの携帯のボタンで操作するようでは話にならないですよね
バルカンで相手の動きを封じながらとかいう使い方が上手くいきそうにないですよね

というかこのゲームは戦略的にはあまり複雑にはならなくて単純なので
今の時代となってしまっては簡単すぎて面白味は減ってしまいましたけどね
ただ懐かしくて、あのころを思い出すといった感じですよ

135 :nT ★:2006/02/01(水) 22:00:59 ID:QC0ylul+

このソフトのシリーズは3からはつまらなくなってしまったんですよね
無論アクションバトルではなくなってしまったからなんですが
このソフトがあったおかげで、私はスパロボには一切興味を示さなかったんですよね

だからカプセル戦記の次は当然ながらSDガンダムXシリーズにシフトしていったんですよね
それも買ったのはGXまでで事実上の卒業になってしまいましたけどね

136 :myu:2006/02/02(木) 01:38:04 ID:wlGG0uFg

サイバーショットT5は、デザインは一見良さそうですが、
慣れるとチャチな感じがします。
暗いところではシャッタースピードが極端に遅くなって手振れしやすいです。
レンズが小さく光量が不足するので暗いところでの撮影は不向きです。
明るいところだと問題なくきれいに写りますけどね。

T9はちょっと重いけど手振れ補正が付いてるし、つくりもガッチリしてるし、
レンズカバーのスライドも適度に重みがあって良い感じ。

ちなみにT5で例の品川の写真を撮影しましたよ

137 :d()b:2006/02/02(木) 02:32:32 ID:oOuI8zX6

そのi-modeのガチャポン面白そうですね。
ガチャポン系は、
ファミコンの1作目とスーファミのXとGX、PSのGセンチュリーを遊びましたが
結局1作目が一番面白かったです。
カプセル戦記2はたしか、1作目のボリュームアップ版だったはずなんで
多分面白いんじゃないかなって思います。

ttp://gcmk2.net/action/sdgashaponwars.html

こういうのも最近出たようですね。
ちょっと前に評価をみたときはもうちょい低評価だった気がしたんですが
今見るとけっこう褒められてますね。
生産がないのは寂しい気もしますけど
ネクタリスやアースライトは面白かったしこれはこれでありなのかな。
でもどうやら、種の機体が多いようなんで問題外ですが。

138 :nT ★:2006/02/02(木) 22:01:37 ID:DxPU0HLc

カプセル戦記は正常進化型でしたね。バグはありましたが非常にすばらしい出来でしたよ
SDガンダムXシリーズはアクションバトルがCPUを含めた団体戦になってしまい
余計なことをしてくれるので指しでの勝負がいい加減になってしまったんですよね

ほかにはせっかく高いコストをかけて作る戦艦が弱すぎて話にならなかったりとか
GXとかでは0083の影響で推進剤の要素が登場したりとかややこしくなりましたよね
個人的には推進剤は戦略的なリアリティが増して悪くはなかったですが
純粋に一番面白かったのはやっぱりカプセル戦記でしたよ。あの頃は楽しかったですね

>>136
明日か明後日にヨドバシアキバまで見に行ってきますよ
でも調べてみると、Tシリーズに特にみたいですが半年も経てばモデルチェンジされますよね
また5月ごろには新機種がでてきそうなので、もう少し様子を見ようかなとも思いますよ
そんなことやっていたらいつまで経っても買えないわけなんですけどね

とりあえず手ブレ補正が全機種に採用されてからでも良いんですが
T9が思ったよりも格好良かったら決めるのもありですね
こればっかりは実物をよく見てこないとね。いつも意外と写真うつりが悪いですからねソニーは

139 :d()b:2006/02/04(土) 07:46:39 ID:PUh4vM0A

ttp://www.meti.go.jp/policy/netkaden/vote/index.html

先日名前を挙げたロケフリが大賞受賞です。
たしかにロケフリは最近のソニーには珍しいアイデア商品だと思いますね。
PSPと組み合わせて使えるらしいです。
でも本当にフリーかというとそうではなくて、無線LANスポットでないと見れないんで
そういう場所にいく必要がありますけどね。
これから無線LANスポットサービスは拡大していくはずなんで将来的には面白いことになりそうですね。

デザイン賞がiPodnano、優秀賞がRD Style、このふたつは私も持ってますね。
nanoもRDも実際なかなかの商品だと思います。
まあ、私のRDにはオススメ配信機能はついていない旧型ですが(爆)


140 :d()b:2006/02/04(土) 08:06:37 ID:PUh4vM0A

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060203-00000021-rbb-sci

PS3の新情報です。春発売に「今のところ」変更なしだそうです。
物凄く疑わしいですが。
EAのCEOが言うくらいだから、冬発売説は、かなり信憑性が高いと思いますし。
アメリカの会社だから北米市場に限定した話かも知れませんけどね。
PS3の需要自体は日本よりアメリカの方がありそうなんで
戦略としてはアメリカ先行発売の方が正しいと思いますけど、やはり日本先行なんだろうか?

日本先行を前提として一番上記情報に矛盾の少ないパターンを模索するなら
日本5月、北米10月っていうこと?
うーん、やっぱりこのパターンはないと思いますけどねえ。

141 :myu:2006/02/04(土) 15:31:11 ID:63r9O6S2

歯が超痛いので歯医者行ってきます(泣

142 :nT ★:2006/02/04(土) 19:07:25 ID:LHzOzsoE

ロケーションフリーテレビはコンセプトはいいですよね
ただどのメーカーもというかインテルとかも勢いよく進めている分野なので
構図としてはまたPCとの対決になるんですが、PCに勝てるだろうかというのが焦点ですよね

今回の強みは日本が得意とされるパッケージで売るというところにあると思いますが
どうしてもそれだと閉鎖的になって価格が下がりにくいしスタンダードにもなりにくいので
ソニーには今のうちに手を打っておいてほしいんですが
それが要するにCellを中心として家電側から標準を作り上げるという戦略ですよね

結果がどうなるかは分かりませんが、最初に分かりやすい形として
消費者に簡単にビジョンを示すことが出来たのは良かったのではないかと思いますよね

143 :nT ★:2006/02/04(土) 19:24:25 ID:LHzOzsoE

あとPS3の発売時期ですが、いろんな意味で想像以上に固いですよね
個人的には1月23日に発表が無かったのは逮捕劇があったからだと見てもいるんですが
今月はISSCCがまもなく開幕して、久多良木さんが基調講演を行いますよね
そこで何か言う可能性もあることはありますが、あまり考えたくはないですよね
ただの技術的なビジョンのお話だけだと思うんですけどね

発表をぎりぎりまで待つのはPS1とPS2の過去を振り返ると
成功例にとことんこだわるSCEらしからぬやり方なので、意外ではあるんですよね
PSPはかなりぎりぎりまで発表されませんでしたが、結果的にDSに勝ってはいないわけなので
そういうどうでもいいジンクスみたいなものを、もっと無駄に重視してくるかと思ったんですよね

いずれにせよ、発表がどのタイミングになるのかは見物ですよね
私だったらというか、関係なくてもオリンピック期間中は避けてくるような気もしますので
2月中は無いのか、もしかしたらISSCCなのか、そんな感じで注目したいと思います

144 :nT ★:2006/02/04(土) 19:52:56 ID:LHzOzsoE

それと、やっぱりPS3は日本先行だと思いますけどね
まず日米同時発売は混乱しまくりなのであり得ないですよね
でも日本のゲーム市場はDSは活況ですが、一応は冬の時代ということになっていますので
北米でブームにさせてから凱旋発売を計画する可能性は意外とあるのかとも考えましたが
やっぱりメイドインジャパンである以上、日本から売るのはロジスティック的にも当然だし
日本ブランドを誇示するためにも、お膝元の日本のユーザーを裏切らないためにも
堂々と日本から先行発売というのはスピリット的にもそうするべきだと私は思いますけどね

あと日本ではBDのシェアを最初から圧倒的にしておきたいという思惑はあるでしょうね
HDDVDが北米先行を掲げた以上、逆に張るのはありですよね。日本人の心理的にも
これは私の意見ですが、いくら外人をCEOにしてもサムスンと提携するようなことがあっても
そういった面だけは日本企業として守るというのがソニーなんじゃないかと思いますね

145 :nT ★:2006/02/04(土) 20:00:56 ID:LHzOzsoE

そういえば昨日のWBSで、中国人の富裕層が
旧正月休みを使って日本に大量に旅行にやって来ているというのがあったんですが
その中国人が日本で買い物をする時に、商品がメイドインチャイナだと怒るんだそうですよ
この話はおもしろかったですね

146 :nT ★:2006/02/04(土) 20:19:37 ID:LHzOzsoE

いや、さすがに逮捕劇は関係ないですよね。前もってプレス招待もかかるでしょうからね
それに業績も上方修正することができたので
埋め合わせ材料にも使う必要が無くなったのかも知れないですよね

あるいは根本的に思惑は別の方向にあるのかですよね。そんな気がしますよね

147 :d()b:2006/02/05(日) 05:45:43 ID:cdE7Rf0Y

中国は今、旧正月でしたね。
うちの会社の中国にいる社員が先月末から旧正月で日本に戻ってきてます。
たしか今週にはまた中国に戻るって聞いたはずなんで、そろそろ終わりでしょうけど。

そういえば中国人が好きなデジカメメーカーを聞いたことがありますが、フジフィルムらしいですよ。
私だったら候補にも入れないメーカーですが。
中国で一番人気のあるキャラクターが「クレヨンしんちゃん」らしいですし。
意外と日本のものが受け入れられていますね。

148 :d()b:2006/02/05(日) 05:46:03 ID:cdE7Rf0Y

ttp://www.globescan.com/news_archives/bbcpoll06-3.html

偶然今日読んでいたスレに紹介されていたソースですが、なかなか面白い傾向がありますね。
良い影響を与えている国はどこかというアンケートを33ヶ国、約4万人にとったものの結果です。
結果は1位はヨーロッパで地域になってしまっていますが、単独の国としては日本が一位です。
でもこの集計はやり方がおかしくて実数ではなくて好感が嫌気を上回っている国の数を較べたものですね。
しかも33ヶ国全部を対象としたものでなくて9ヶ国に対してですし
日本はアンケートの対象にはなっていても、日本のアンケート結果がありませんし。
それでもBBCがソースなんでそう怪しい情報じゃないと思いますけどね。
嫌われている国ワーストがイランで、アメリカがワースト2(爆)
いろいろと面白い傾向が見られますが、まず日本を嫌っている国が中国と韓国だという点(笑)
もうそのまんまですね。分かり易すぎです。
でも意外に韓国は日本好きが多いですね。
中国はフォローのしようもない状況ですが。これでは暴動も起きますね。
それと、韓国と中国は実はそれほど仲良くないようですね。
韓国人は日本のことが一番嫌いなのかと思っていたらそうでもなくて
中国のことがより嫌いだったりしますし。
韓国人はヨーロッパのことが大好きなようですね。
アフリカ人は中国のことが大好きなようです。
フランス人はヨーロッパのことが大好きです(爆)
多分本当は自国が一番好きなんでしょう。
東南アジア人は日本のことがやばいくらい好きみたいです(笑)
同じアジアの島国ということで親近感持たれているのかな。
それ以外の国もいろいろ見ていくと勉強になります。
まあいかにも2ちゃんが喜んで採り上げそうなソースでしたけどね。

149 :d()b:2006/02/05(日) 06:30:17 ID:cdE7Rf0Y

っていうかmyuさん、甘いものの食べすぎですか?
私は唾液が優れているのか、虫歯になりそうな気配もないですね。
外出する時は欠かさず歯を磨きますが、夜はまず磨いたことないですね(爆)
それでも虫歯にはまったくなりませんね。甘いものだってけっこう食べていますけど。
糸楊枝はかなり頻繁に使いますけどね。歯になにかたかっていると異常に気になる性格なんで。

そういえば、先日私は69kgだと言いましたが身長は175なんで
別に太っているわけではありません。ほぼ標準です。
一度72kgになったことがあったんですが、そのときはやばいと思って絶食ダイエットしました(爆)
学生時代はmyuさんくらいすごく細かったんですけどね。人間歳をとれば太りやすくなりますね。
私は太ることに対する抵抗感がすごくあるので、また太ったときは絶食するつもりです。

150 :nT ★:2006/02/06(月) 02:01:59 ID:Be/Bj1S2

MYUさんは虫歯になりやすい体質みたいですよ
遺伝的なものの場合は仕方ないですよね

デジカメ見てきましたが印象は逆転して、T9のほうが格好良かったですよ
これだからソニーの写真うつりほど参考にならないものはないですね
T5は安っぽいですね。ただし本命のシルバーがなぜか展示されていませんでしたけどね
T7の薄さと軽さはかなり魅力的でしたが、手ブレ補正の魅力には勝てそうにないです
これを受けて、あと3か月は様子見なんですけどね。2006年度予算に盛り込みますよ

>>148
ナイジェリアの人々は心が広いですね。すごくいい人ばかりのような印象ですよ
そしてインドネシアには移住してもいいような気分になってくる結果ですね

それはともかく、だからなんですが
LoBALのような作品は日本人が作って日本から出てこなくてはならないわけなんですよ
こういう結果を見せられると、使命感はいっそう湧いてきますよね
上手く完成した時には、日本発のLoBALは成るべくして成ったと言ってもらえるはずですよ
少なくとも銀英伝はそういう作品でしたよね。後に続くことができるよう頑張りますよ

151 :d()b:2006/02/07(火) 00:20:09 ID:mbfLVQEA

そういえばmyuさんは、以前も虫歯の話題があったような気がします。

っていうか、先日褒めたばかりのRDですが、今日なんか調子がおかしいです。
私の機種は2番組同時録画可能なんですが
ひとつめのチューナーは別に異常はないんですが
ふたつめのチューナーが映像だけしか映らずに音声が出なくなりました。
これではW録できません。故障ですね。
明日サービスセンターに電話しようかと思いますが
修理しようにも、まだ未見の録画がいっぱい詰まってますし
保存用候補として連続で揃えているドラマとかの録画が滞ってしまいそうで困ってます。
っていうか1番組だけなら問題なく録画できるので修理しないという手もありますが・・
まだ買って1年半なのに、もう故障とは・・東芝、お前もかっていう感じですね。

152 :ナの人:2006/02/07(火) 20:49:52 ID:sVfOHPJ6

昨日知ったばかりなんですが、マイフェイバリットアニメ1位のバイファムで
主人公ロディの声を充ててられた難波克弘氏ですが、今は某MS幹部としてアメリカ在住だとか。
バイファム13の時には既に声優辞めてアメリカに住んでたのは知ってたけどMSにいたとは。。。
EKさんの知り合いの可能性高そうだな(笑)

153 :d()b:2006/02/07(火) 21:29:38 ID:mbfLVQEA

RDが直った。
結局今日はサービスセンターに電話しそこなったんですが
PCがおかしくなったときにとりあえず再起動するというのを思い出して
試しに電源を引っこ抜いて差し直してみました。すると直った(爆)
OS(?)がおかしくなっていただけみたいです。
ふううう、助かった。修理するはめにならなくてよかった。

声優出身でMS幹部とはえらい出世ですね。
そういえばアップルのスティーブ・ジョブズもいまやウォルト・ディズニーの取締役ですね。

最近リッジレーサーズの曲を聴いていたんですが
「Samurai Rocket」っていう曲、どこかで聴いたことのあるメロディだなって思っていたら
「源平討魔伝」のメガミックスだった。
リッジシリーズで一番好きな曲はR4の最終ステージの曲「Movin'in Circles」です。

154 :nT ★:2006/02/08(水) 04:11:44 ID:9xGDjVOU

MS勤務ということは普通に考えると技術者をやっているんでしょうね
詳しくは触れる段階ではないですが、実は私も似たような人生計画だったりするんですよね
なので意外ではありますが、自分がこれからやろうとしていることを考えると
これくらいのケースはあって然るべきと思えることですね。人生いろいろいろり色ですよ

あとジョブズですが、この人はレンダーマンとしていつかはまとめておきたいですよね
今は余裕がないので放置しますが、まだまだこれからもたくさんネタを提供してくれそうですよ

あ、なんのことかといいますと「ピクサー戦士レンダーマン」のことですね

155 :d()b:2006/02/12(日) 10:41:58 ID:iBxjA1Uc

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm

ソニータイマーってやっぱ本当だったのか・・・
時限発動型のシステムが組み込まれているなんて


156 :nT ★:2006/02/13(月) 08:07:18 ID:OwksD1W2

ほほえましいですね

157 :ナの人:2006/02/15(水) 05:04:03 ID:yE9WL1uY

いたストの新作がPSPで出るらしいが。。。

158 :ナの人:2006/02/15(水) 05:06:52 ID:yE9WL1uY

あと、みゅーさん気が向いたら動画の感想などこっちに書いてちょ(謎)

159 :nT ★:2006/02/17(金) 00:37:14 ID:PCJlQe3Y

いたストはネット対戦ができるようになっているのかだけが注目ですね
いろいろと難しいところではあると思いますけどね
例えば今のオンラインゲームは自分の都合が悪くなったときに
無理矢理ネットワークトラブルを起こすとどうなるものなんでしょうか
いたストのネット対戦化を阻んでいる最大の要因はこれだと思われるんですよね

この問題が解決されているようでしたら
私にとって、いたストのネット対戦は残された最後のゲーム復帰の可能性になりますね
もしPSP版で実現されていたとしたら、購入することも考えなくもないですよ
というかPS3は間違いなくPSPよりは高価になるし、PS3版のいたストは先の話ですからね
買うのだったらPSPかも知れないですよね。DSが売れてるから微妙なところですけどね

いずれにせよ、PSP版いたスト次第ですよ。楽しみですね

160 :myu:2006/02/19(日) 00:43:30 ID:iASWgv96

>>158
どうもです、本放送中はまともに見てなかったので、この「このあとすぐ」は
はじめて見ましたのでレアですなぁ。。


161 :LoBAL:2006/02/20(月) 05:01:35 ID:jg1PutUs

>>158
そう、30MBに上げたんですよ

それでダイバスターって面白いんでしょうか
いままで知らなかったんですけどね

162 :d()b:2006/02/20(月) 20:56:03 ID:bdDVbuQE

木曜からモンスターハンター2にまったりはまってるわけですが、
やっぱ面白い。
しかし・・・今日は繋がらん。
オフクエでもしておくか

ダイバスターってトップをねらえ2のことかと思った(爆)
台場スターか

163 :ナの人:2006/02/21(火) 03:46:13 ID:BhNrRa8U

NHK教育でやってもおかしくないくらいやってる事は高尚なんだけど、
それをアニメを使ったキャラでギャグテイストも入れているという
素晴らしい番組ですよ<ダイバスター

164 :ナの人:2006/02/21(火) 03:49:12 ID:BhNrRa8U

なんていうか現代日本の流行・経済などを調査する風刺アニメですかね〜

165 :nT ★:2006/02/21(火) 06:50:34 ID:+sIMyoGE

今度みてみますよ。ダイバスター
いままで知らなかったのは基本的には実写作品という扱いみたいで
アニメ放送の情報サイト(というかmoonphaseですが)に載ってなかったからみたいですね
大体3か月おきにそこを見てチェックしているだけなんですよね
ttp://www.moonphase.cc/Html/anime.html
いつものこれですよ

それで、閣下はんもナゾーさんもオンラインゲームには詳しいと思うんですが
>>159の都合の悪いプレイヤーが故意にネットワーク障害を引き起こした場合は
今はどういう対応になっているものなのか分からないものなんでしょうか
というか自分で調べるのが面倒と言ってしまえばそれまでのことなんですけどね
とにかく今の時代のオンラインゲームにはノータッチなのでまったく分からないんですよ

いたストの場合はボードゲームなので当然ですが
個々のプレイヤーが100%ゲームに参加するタイプなのでさらに難しいんでしょうけどね
他にもトンズラが許されないものはいくらでもありますよね
いたストの場合は制限時間を設けて、その時間以内に応答が無かった場合は
自動的にサーバ側でCPUプレイヤーに切り替わって続きを行うようにするしか
現実的な解決策はないと思うんですけどね
無論ですが、記録にもその旨がペナルティ付きで残されるようにしなければならないですよね
もし故意でない場合だったとしてもこれは仕方ないですよね
そこらへんはプレイヤーの評価システムを設けて判断できるようにするしか無いでしょうね

いたストにはある人が作ったリプレイアプリというのがあって、要するに棋譜と同じなんですが
そんな感じで1ゲームのシーケンスがすべて記録されるシステムが絶対に必要ですね
これは簡単にできることですのでオンライン化の際には是非とも実現してほしい機能ですよ
まあこれくらいのことは開発メーカーは承知していると思いますけどね

166 :d()b:2006/02/21(火) 19:42:50 ID:V6Hlv/wg

故意にネットワーク障害ってのは、
負けそうになったり、死にそうになったりしたら回線を切ってナシにしてしまおうって反則行為のことですよね。
いま遊んでいるモンスターハンター2は死んでもペナルティのないゲームなんで
そういう行為はほぼ起こりませんが、FFXIでなら経験ありますね。
このゲームはパーティを編成して数人組でモンスターのいるところに行ったりするわけですが
そんな中で、とても倒しきれない数のモンスターに襲われることがあって
これは死ぬなぁって自覚できる状況になってしまったときに
回線を切ってキャラを一旦その場から消したりする行為に私自身が遭遇したことがあります。
もちろんただでさえヤバい状況なのにさらに味方が減るわけですから当然その時死にました(爆)
しばらくして何食わぬ顔でその場に逃げたキャラが戻ってきたときは殺意を覚えましたね(爆)
その後、反則対策として回線を切っても一定時間その場にキャラが存在し続けるというシステムに変わってその反則は減りましたが。

私自身はもうFFXIから足を洗ったんで最近の事情は知りませんけど。
FFXI以外のネットゲームではそのような反則に出くわしたことはないですね。
PS2でしかネットゲームはしていないんで、それほど多くのゲームを遊んでいるわけじゃありませんしね。

ニンテンドーDSライトを買おうって思ってましたが、
今モンスターハンター2やっててFFXIIが控えていることを考えると遊ぶ時間がないことが判明(爆)
ってわけでライトもしばらく保留しようと思ってます。

167 :ナの人:2006/02/22(水) 05:57:20 ID:GRYvKAAE

ボードゲームの様な物なら対処は比較的容易ですね。概ねnTさんの仰ってる事が実際に行われてます。
つまり、
1:回線が落ちたプレイヤーの代わりにCPUが代行としてプレイを続ける
2:回線切断した場合、ペナルティとして過去に落ちた回数などが記録されて、他のプレイヤーが
  その情報をいつでも見れる

>FFXIIが控えている
FFXIのオフライン版とも言えるくらいこれは似ているんですが(汗)

168 :nT ★:2006/02/22(水) 19:16:38 ID:nG6mgGcE

なるほどね
>>166の話はなんか押井監督のアヴァロンを思い出しましたよ

いたストについては、あと考えられるのは2時間ルールみたいな感じで
制限時間を設けることも必要になってくるかも知れないですね
でもそうするとわざと時間を延ばし延ばしで操作する人も出てくると思うので
時間が来たら次回に持ち越しか、全員の同意で時間延長ということにしないとダメでしょうね

というかプレイヤーはあらかじめ対戦が可能な時間帯や時間枠を掲示しておいた上で
4人の時間的な都合がクリアーになる日和を定めてゲームをやるというのが良さそうですよね
おそらくこれも、この手のオンラインゲームでは既に当たり前でしょうけどね

しかしここまで、なぜいたストはオンライン化されてこなかったんでしょうね
キャラクターものなんか作ってる暇があるならオンライン化に全力を注いで欲しいものですよ

169 :nT ★:2006/02/22(水) 20:00:42 ID:nG6mgGcE

いま4月新番アニメを一通りmoonphaseで調べてみましたが
残念ながら今季もたぶん離れることになるでしょうね
去年の巌窟王以後はハチミツとクローバーを10話くらいまで観たきりなんですが
ここまでブランクがあいているのは物心ついて以来初めてのことなんじゃないかと思いますよ
それでも去年は何と言ってもイデオンがありましたけどね

たぶん現状の実際のところは私自身が危険なんだと思いますけどね
つまり、サブカルであったとしても一種の大衆文化を素直に楽しめなくなっているんですよ
これはまずいですよね。でも正直なところやっぱり今の作品群は分からないんですよね
このままではただの悪口を言う人になってしまうので、その解答は必ず明示したいですよね

170 :d()b:2006/02/22(水) 20:20:03 ID:QX5B6d2Y

>FFXIのオフライン版とも言えるくらいこれは似ているんですが(汗)

似ているのは分かってますよ。
ここでは私のFFXIの引退の理由を詳しく述べてなかったかも知れませんが
何もXIの全てが嫌いなわけじゃないです。
あの戦闘システムとかは概ね好きな方です。
私が駄目に感じたのは、
何をするにも時間がかかりすぎるシステムだったり
晒し文化や、たかがゲームに必死すぎる連中が多すぎることだったり
拠点として機能している街がジュノの一択だったり
(もっといろんな街を拠点にできる仕様にして欲しかった)
一生ここで過ごすつもりかと問いたくなるほどの濃い〜〜すぎる世界と人間関係だったりです。
結局MMORPGというものはそういうものなんでしょうけどね。

でも今モンスターハンター2がすごく楽しいんでFFXIIもプレイするのは随分先になるかもしれません(爆)

171 :nT ★:2006/02/24(金) 01:36:52 ID:/sTtOeS+

ttp://www.imgup.org/iup167618.jpg

WBSのときに偶然みかけたんですが、これはひどい
思わずかなり笑ってしまいましたけどね

172 :ナの人:2006/02/24(金) 01:51:36 ID:Sx6ZNYTM

最後のコマのテロップのまるで踊ってる様な書体といい、
溢れ出す肉汁という表現といい、絶対これは狙ってますね

173 :nT ★:2006/02/24(金) 02:39:02 ID:/sTtOeS+

もちろんブラックジョークですよね
これは何がひどいかというと、この番組に出演した人々の心境無視な点ですよね
もし承知の上で引き受けていたのなら本当に寛大な出演者のみなさんですよ


そして私も、オンラインゲーマーの皆さんを前に今からちょっと辛辣なコメントを書きますが
あくまでも生産者側の精神に過ぎない話なので参考以下という感じでお願いします

>>170
そういうことなんですよね。たかがゲームなんですよね
しかしこういうのは本当に難しいところですよ
たかがゲームでも仮想世界なら一応は無害性があることはありますよね
本来なら現実では法に反することでも、ゲームの世界なら許されることもあるわけですよ
そういう意味では犯罪抑制に効果をもたらしているというメリットは確実にありますよね
逆にゲーム等の影響で現実でも犯罪をやってみたくなったという例もありますが
私の意見では圧倒的多数で前者の恩恵のほうが多いと考えていますよ
というか、可能性への理解が深まることは進化論なので絶対に否定できないですね

ということでゲームに必死になっている人々を咎めることはできないですよね
たかがゲームにそんなに必死になってどうするのというような話をすることも
最近は今までに増して無意味なんじゃないかという気がしてきたんですよね
仮想でもいいから、せめて好きにさせてくれというのには一定の理解が必要ですよね
それでもオンラインゲームのようなコミュニティが主体のものには通用しにくいでしょうけどね
しかしながらゲームに必死になっている人々を認めることも必要なんだということですよ

ただし本音では、そのバイタリティはもっと他に活かすことができるのではないかとか
人為的に用意されたものに巻かれるのは、それは実際には支配されているに過ぎないとか
この辺りは消費者側の意見ではないですが、私がゲームをやらなくなった理由ですよね
こういうことが気になり出すと、ただの消費者のままではいられなくなってくるわけですよ

174 :nT ★:2006/02/24(金) 03:06:05 ID:/sTtOeS+

またしても詳しくはLoBALまでお待ちくださいとしか面倒なので書けないんですけど
そんなたかがゲームであっても、全面的に肯定できる考え方があることはあるんですよ
ただし、どうしてもオカルトっぽくなってしまうことだけは避けられないんですけどね
とにかく人間の行動には必ず何らかの理由があるので
ゲームに没頭している人々とは一体何なのかという問いにも、答えを用意するつもりですよ

そういえば、それと連動しつつある話としてはRMTですよね
少し前のNEで特集されていて大まかな実情は把握できたと思います
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20060110/112194/
こういうことが当たり前を通り越して本物というか一般化したらどうなるかということですよ
LoBALではこれを先ほどまでの話と合わせてどうまとめようか悩んでいるところなんですが
やっぱり物というか実体を捨てかねない勢いであることは確かなんですよね
井深大さんも21世紀は心の世紀と言っていたわけなんですが
その蓋を開けたらこういうことの延長線上になるのかと考えると無視できないですよね

175 :nT ★:2006/02/25(土) 15:05:53 ID:0OMBuiTI

ああ、これが噂のアジバ3ですか
こないだあるところで出てきた単語でなんのことかと思っていたんですが
偶然すぎますよナゾーさん

176 :ナの人:2006/02/26(日) 00:00:40 ID:/csdMYOY

風の噂でnTさんがご存知なかったと聞いたので(もちろん嘘ですが)
ちなみに23,4年ほど前だったと思いますが、TVKでこれ流れてたの観ました。

177 :nT ★:2006/02/26(日) 20:13:00 ID:C/SoGiRs

オリジナルもありがとうございます
イデオンは打ち切りで映画化に燃えていたのは他ならぬスタッフだったそうで
ここまで作ったのには相当の思い入れがあったことが分かりますよね

それを支えた視聴者のファンの働きかけも大した物ですよ
本当に発動篇がこの世に登場してくれてよかったです

178 :nT ★:2006/02/26(日) 20:21:32 ID:C/SoGiRs

ドバが檻を壊せないってのがいいですねこれは

179 :nT ★:2006/02/26(日) 20:30:30 ID:C/SoGiRs

あとどうでもいいんですが
ダイバスターOPのマルさんとジュンペイの順番は逆だと思うんですけどね
リュウジ→ユリッペ→ジュンペイ→マルさんのほうがしっくり来るんじゃないかな
その違和感をあえて狙っているんだろうけどね

180 :ナの人:2006/02/27(月) 01:02:30 ID:wfSLVq/I

ダイバスターは先週は休みで放送はありませんでしたが今週はやりますよ。
乞う御期待です(笑)

181 :ナの人:2006/03/03(金) 00:55:01 ID:u+vo8CT2

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060302/itast.htm

インフラモード未対応

182 :nT ★:2006/03/03(金) 12:01:34 ID:aA1BuaWY

残念ですね
やはりかなり難しい何らかの問題があるんでしょうね

というか、タイトルも完全にドラクエとFFに飲み込まれてますよね
よほど前作が3よりもよく売れたんでしょうね
今までのいたストのオリジナルなキャラクターとかが好きな私には辛いですね
せめて共存させてほしいですよね

183 :d()b:2006/03/04(土) 10:46:21 ID:PUh4vM0A

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/it/computing/news/20060303org00m300080000c.html

ナカミチなんて初めて聞いた。HPみてみたけど、デザインはかっこいいかも。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060303-00000514-yom-ent

以前話題になった「三丁目の夕日」がなんと12冠を受賞です。
日本アカデミー賞にはいつも首を傾げてますけど今回のはどうでしょうかね。
本当に良い映画なのかな?「たそがれ清兵衛」は良かったですけどね。
っていうか話題にしておきながら私自身この映画はまだ観てないわけですが(爆)

184 :nT ★:2006/03/04(土) 23:06:05 ID:xZ61SgB+

その昔、私も親父の影響でオーディオ少年をやっていた中学生の頃もあったんですけど
そのころは超高級なナカミチのDATデッキが高い評価を受けていた記憶がありますね
たしかソニーの高級機種が何台も買えるような値段でしたよ
あまりにも雲の上の製品だったので、全然気にもせず完全にスルーでしたね

ALWAYS三丁目の夕日は気が向いたら観てみますよ。もの凄い泣けるらしいですよね
なんといっても「やさしさ核爆弾」らしいですからね
という話はここでしたのかMYUさんとIMでしたのか忘れてしまいましたけどね

ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&c2coff=1&q=%E3%82%84%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%95%E6%A0%B8%E7%88%86%E5%BC%BE&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
やさしさ核爆弾って流行ってるのかと思ったら江口さんと大地さんしか言ってませんでした

185 :nT ★:2006/03/05(日) 19:53:23 ID:WsZWP1aI

ダイバスターみましたよ
wikiで予習していたので大まかに予想していましたが、想像通りで普通に良かったですよ
難点はすぐ飽きることですよね

こういうのでお笑い方面ということになると
近年ではやっぱり「どっこいおむすび君」が一歩抜き出て面白いと思いますね
おむすび君を超えるものがいつ出てくるのかは、楽しみなところですよ

186 :ナの人:2006/03/05(日) 20:07:14 ID:PblJMjDU

てか、今回の放送提供なしって。。。
そろそろやばいんだろか?(苦笑)

187 :nT ★:2006/03/05(日) 20:32:05 ID:WsZWP1aI

もちろん、チャージの時のスタイルが気に入らないからですよね

188 :myu:2006/03/07(火) 00:34:49 ID:p5Tzf3yY

私は発売日にSO902iを買えるんだろうか・・・
品薄で買えない気がしてきた

やさしさ爆弾は分からないですね

ダイバスターはフジテレビらしくてたぶん面白そうですね

189 :ナの人:2006/03/07(火) 05:53:29 ID:ZGQxFzxY

たぶんとかじゃなくて、あがってるから見てみよう

190 :nT ★:2006/03/07(火) 23:57:16 ID:wov2XJnA

おっ、気が付いたら3月7日終了まであと3分でしたよ
今年の3月7日は、何年かぶりに何故かチャチャを観ておきました

191 :nT ★:2006/03/08(水) 00:16:25 ID:0ulohves

チャチャはとりあえず思い入れ深い30話だけ観たんですが
今もう一度しっかり観てみるといいような時期になってきたんじゃないかと思いましたよ
いろんな意味で忘れてしまった大事なものを思い出せるような感じでしたね

それでダイバスターですが、あれからレギュラー化前のものも含めて全話観ましたよ
飽きやすいけど全体的に普通に面白いですよね。今後も観ていきますよ

個人的に好きなのは意外とユリッペが電話をかける丘公園で電話する形式の指令ですよ
本来はかなり退屈なタイプで人気は無さそうですが、この地味さがいい味出してますよ
他の比較的派手目な指令に飽きると、思ったよりも存在感が増して良い感じなんですよね

192 :ナの人:2006/03/08(水) 00:57:25 ID:lIuAfMtI

電話をかけるというと、道路工事の電光表示板で旗を振る人のが何であんなに投げやりなのか?
とかをメーカーの社長に電話で聞いたりとかしたやつですかね?(笑)

193 :nT ★:2006/03/08(水) 02:32:57 ID:0ulohves

普通は直接人物と会って質問する絵を出すのがテレビの基本ですよね
それをあえて電話で済ませるだけってのが逆にシンプルで話が早くていいんですよ
微妙に噛み合ってなさそうで噛み合ってる会話のぎこちなさも微笑ましいですよね
ユリッペが保留中に口ずさむのもちょっとした癒し効果をもたらしている感じで好きですよ

あと11話の美容整形問題で英会話ペラペラだったのには驚きましたよ
斉木美帆という人、すごい声優ですね。学歴見て納得しましたけどね

194 :Mr.Sの人:2006/03/08(水) 07:12:55 ID:9Gdr/MsU

おひさー
いやー、PCぶっ飛んでねぇ・・・
ちゅー訳で、また(はやっ)


195 :nT ★:2006/03/08(水) 20:21:09 ID:0ulohves

あ、どうも本当におひさしぶりですよね
このとおりでして、いろいろと変わりましたよ。変わってないところも何かと多いですけどね


それでいきなり話が変わりますが、MYUさんが探していた
ttp://www.nisshin.com/ao/item/item02/main.html
の一番下のきのことあさりですが
今日ひさしぶりに平和島のドンキに行ってみたらありましたよ
300円超もしましたがどんなものかと買ってきましたよ

たぶん食うのは10日以上先になると思いますけどね
全国のドンキに置いてあるといいんですけどね

196 :nT ★:2006/03/08(水) 20:51:48 ID:0ulohves

というか今日はこんな感じで大田区まで足をのばして
ヤマザキの「大きな香ばしいメロンパン」を探す旅に出かけたんですよね
これが本当にどこにも無いんですよ。大きなチョコチップメロンパンはどこにでもあるのに
>>83にも書いたように、このメロンパンが好きでしょうがないんですけど
正月あたりを境目にイオン品川で見かけなくなって以来、近所にはどこにも無いんですよね

それで1月20日ごろに名古屋に行ったわけですが
名古屋にあるイオン熱田にはなんと山積みで売っていたんですよ
あまりにも感激して5個くらい買って、わざわざ品川に持ち帰ってまでして食ったんですよね
それくらい好きなのに、品川には売ってないので今のところそれっきりなんですよね

そして今日も結論は出ましたよ。品川近郊には確実に売ってないです
もしかしたら愛知を含む西日本や中部地方のみで流通しているのか
すでに生産を終了してしまったのか。ヤマザキに問い合わせれば一発で分かりますけどね

ということで、今日は代わりに他のメロンパンをやけ買いしてきました
すでに2個ほどやけ食いしたところです

197 :d()b:2006/03/08(水) 20:51:56 ID:Usio/7wY

Sさん、おひさです。
っていうか早すぎ。

>>188

ttp://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/20060307.html

延期です(爆)
っていうか、やっとFOMAにソニエリ端末が登場ですね。
なんで今まで出さなかったんだろう?やっぱ電波が糞だからかな?
そういえばmyuさんの今の携帯ってmovaのソニー端末ですか?
プレミニのFOMA版を出して欲しいな。
そういえば先日、会社からウィルコムの京ぽんを持たされた。
オペラブラウザからヤフーを表示できて感動(爆)

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/08/news062.html

延期です(爆)
いったい、いつになったら発売するんだ。

ttp://www.bb5.jp/pr/valis/top/index.php

日本テレネット・・・堕ちるとこまで堕ちた(爆)
2ちゃんでコズミックファンタジー待望論が出てます(爆)
っていうかナムコのテイルズシリーズの開発会社になってるって話あるけど本当?


198 :nT ★:2006/03/08(水) 21:06:03 ID:0ulohves

SEDやはり延期ですか。展示会でも全然見えてこなかったですよね
こうなってくると日立IPSにはまだまだ頑張ってもらうしかないですよ

なんかこんな感じで流れに乗って
PS3も年末以降ですとか言い出しそうな雰囲気になってきたような気もしますよ

199 :d()b:2006/03/11(土) 09:10:34 ID:crZxuB9k

新約Zがどうにも駄目な出来らしく、Z自体を叩くムードになってきてます。
でも私はZ自体は結構良い評価をしてます。
というわけで、自分なりにZの魅力を振り返ってみました。

まずこれが一番重要だと思うんですが、従来のメジャータイトルでは
主人公は大抵、大きい側の組織、あるいは地球人側に属しているものだった。
ところがZでは主人公がレジスタンス、マイノリティ、宇宙人側についたわけです。
この意義は大きいと思う(とはいってもダグラム、エルガイムなんかが既にそうでしたが)
単に立場が違うというだけでなく、ファーストのパラドックスになっている点もポイントだと思います。
Zだけを見ても得られないものが、ファーストと併わせることで初めて得られます。

次に人体改造と薬物投与によって記憶さえも奪われた戦闘マシーン(な人)との悲恋ですね。
もちろんフォウ・ムラサメのことです。かわいそうな子でした。
戦争は非道な選択をしてしまう恐ろしさと悲しさを持っているものだという象徴です。
どうやら種死でもパクっていたようですね。
でも私はファ・ユイリィの方が好みなんですけどね(爆)

そしてミネバ・ザビという傀儡の登場。
表に出ている代表者が必ずしも権力を握っているわけではないという象徴ですね。
それと同じようにシロッコが「女性こそが世界を作る」とか吹いて、周囲の女がのぼせ上がって戦場で散っていく様子も、
褒められたからといって額面通りに受け取るような馬鹿は、所詮長生きできないという教訓ですね。
自分の立ち位置をしっかり理解しろってことですね。
なにしろあれだけ持ち上げても、やらせることは結局、前線の一兵卒ですからね。
もう一方の見方では、所詮男女間では動物的本能が論理的思考よりも上位にきてしまうという教訓でもありますね。

主人公カミーユが精神崩壊してしまうラストも自然でした。
歴代のガンダムの主人公の中でも特に繊細な性格でしたから。
あの性格でああいう経験をすれば、最後はどう考えても精神を支えきれなくなりますね。
でも新約だと、やっぱ精神崩壊しないラストなんだろうか?
見てないんで分かりませんが、個人的には精神崩壊してこそのカミーユだと思います(爆)

200 :d()b:2006/03/11(土) 09:10:59 ID:crZxuB9k

メカニックな部分に関しても、ガンダリウムガンマとリニアシートがもたらした進化を無理なく形にしていたと思います。
新合金の使用による軽量化によって変形機構が可能になり、それによって大気圏内でも飛行することができる機体が登場した。
デザイン的にも優れたものが多かったと思います。
なんでも、これはバンダイの圧力によって無理矢理変形機構を導入させられた経緯があったらしいですが、
後付けだったにしても、ここまでまとまりがあるものができたんだから結果オーライって感じです。

シャアの描かれ方が気に入らない人は多いかも知れません。
シリーズ中、最も地味な描かれ方だからです。ヘタレだったし。
でも個人的には、Zでのシャアが一番好きなんですけどね。冷静で私怨にとらわれず理想を持っている。
「憎きザビ家は葬ったけど、やっぱり連邦のやり方を放置するわけにはいかない。」こんな考え方かな。
内側からできるだけ平和的に人々を導きたいっていうやり方が好感を持てます。
元連邦幹部のブレックス・フォーラと親密になったのは、その可能性の追求だったわけですし。
その追求の結果、連邦が根っこから腐っていると判断したから逆シャアで破滅的な論法になってしまったんでしょうけど。
でもシャアには、愚直でも途中で果てても平和的な方法を求め続けていって欲しかったと思います。

ただ、富野の定番、中だるみは酷かったと記憶してます。
それもシリーズ中でも最悪の部類の中だるみが(爆)
だからこそ新約に期待したかったんですが、どうやら3部作では時間が足りなかったようですね。
話が飛びすぎで訳が分からないらしい。っていうか編集がまずかったのかな?
普通に考えてZのエッセンスは6時間程度あれば十分に収まりそうですし。

というわけで、私のガンダムランキング5位(1st>G>∀>0083>Z)のZの総括はこんなとこです。
名作とまでは言わないけど、それなりに意義のある作品だったと思っている次第です。


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